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課程介紹:
????“AR增強現實”是一種以交互性和構想為基本特征的全新人機交互技術,它利用計算機生成一種集視、聽、力、觸等多重感官于一體的虛擬環境能使用戶“沉浸”其中,從而實現用戶與環境間的自然交互。目前以AR(增強現實)與VR(虛擬現實)為代表的媒介前沿技術正在引發媒體內容呈現方式與交互方式的深刻變革,谷歌、微軟、蘋果、Facebook、阿里巴巴、騰訊、HTC、索尼、樂視、暴風影音等海內外巨頭企業都在全面布局AR與VR業務,近兩年來將在游戲、廣播影視、數字出版、教育、醫療、軍事、博物館、建筑、軍事等社會領域廣泛應用,未來發展前景十分廣闊。
培訓目標:
本課程以“實用、高效、前瞻”為原則,依托名校與行業精英等頂尖教師資源,通過講授式、研討式、工作坊(workshop)式等多種靈活有效的教學方式,幫助學員快速、深入地了解和掌握AR增強現實技術開發與應用等相關技能,并同時獲悉行業最新現狀以及來發展趨勢,以幫助學員打開專業視野。
培訓對象:
大中專院校數字媒體藝術、數字媒體技術、交互設計、虛擬現實、增強現實、新媒體設計、游戲動畫、工業設計、藝術設計、圖形圖像制作、圖形圖像處理、計算機多媒體、視覺傳達設計等相關專業的學院領導、教學管理人員、專業教學帶頭人、教研室人員及骨干教師;各企事業單位相關負責人、研究人員、技術人員等。
課程內容:
增強現實基礎
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1 計算機的發展趨勢以及未來計算機的暢想
2 增強現實的特征
3 虛擬現實和增強現實的區別和聯系
4 國際IT巨頭(Google、Microsoft、蘋果、Facebook、三星等)的VR/AR戰略等最新業界動態
5 我國對 VR/AR 產業的支持
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增強現實應用案例1
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1 游戲、娛樂
2 教育、出版、藝術
3 軍事、工業、醫療
4 廣告、會展、博物館
5 旅游、導航
6 購物、家居、餐飲
7 綜合案例1:未來信息世界
8 綜合案例2:AR的一天
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VR/AR的硬件
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1 建模/打印設備:3D掃描儀、3D打印機
2 顯示設備:頭盔、雙目全方位顯示器、立 體眼鏡、裸眼立體顯示系統、 洞 穴式虛擬現實顯示系統、智能眼鏡
3 聲音設備:三維立體聲、語音識別系統
4 交互設備:數據手套、力矩球、操縱桿、 觸覺反饋、力覺發聵、運動捕 捉、數據衣、眼動儀
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VR/AR的技術基礎
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1 建模技術
? 1)模型數據與建模方法
? 2)幾何建模
? 3)外觀建模
? 4)物理建模
? 5)對象行為建模
2 場景可視化技術
? 1)場景圖管理
? 2)幾何剖析
3 碰撞檢測技術
? 1)面向凸體的碰撞檢測
? 2)基于一般表示的碰撞檢測
? 3)基于層次包圍盒的碰撞檢測
? 4)基于圖像空間的碰撞檢測
4 三維編碼數據傳輸及保護技術
? 1)流式傳輸
? 2)三維數據保護
5 特效技術:光照、陰影、立體音效、凹凸貼圖、過程紋理、粒子系統、分形
6 交互技術
? 1)視覺交互
? 2)聽覺交互
? 3)力/觸覺交互
? 4)嗅覺/味覺交互
? 5)自然交互輸入
7 AR技術
? 1)平面識別
? 2)跟蹤注冊(掃描碼與跟蹤碼)
? 3)三維圖形渲染
? 4)融合顯示
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增強現實應用案例2
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1 未來之書
2 凸透鏡成像模擬
3 交互式微觀物質
4 高盛螞蟻問題模擬
5 多線程模擬
6 復數加法和乘法學習模擬
7 遠程增強現實教學平臺
8 移動設備增強現實英語學習
9 結合GPS的增強現實信息推送
10 無標記手勢識別自然交互(Kinect、LeapMotion彈鋼琴等)
11 數學概率游戲
12 立體投影
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案例小結
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1 AR技術的發展歷史及開發SDK介紹
2 增強現實環境的發展趨勢和挑戰
3 Magic Leap 的技術分析
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如何創建Unity 3D的AR工程
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學習如何使用Unity 3D來創建一個通用的AR增強現實工程,并實現AR中虛擬人物的基礎展現與互動功能。
1 Vuforia增強現實插件在Unity 3D中的導入
2 Vuforia賬號和License Key的申請
3 用TargetManager 創建識別目標數據庫
4 下載導入識別數據到Unity 3D
5 創建要顯示的虛擬物體和人物
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實現Unity 3D AR虛擬人物互動
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1 手機發布一個基礎的人物AR識別程序
2 設置點擊屏幕觸發人物的動畫
3 擴展掃描模式和多目標掃描模式
4 制作AR程序中的難點與需要注意的事項
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