曙海教學優勢
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Flex培訓?
培訓大綱
1. Flex概況
2. 理想中的Web程序
3. 迎接RIA時代
4. RIA和Flex 概念
6. 精彩案例及代碼解析
7. 開發環境配置,FLEX BUILDER界面介紹
8. Flash, AS, Flex的關系
9. 實戰:體驗開發一個Flex程序
10. Flex與AIR
11. MXML語法規范
12. 數據綁定序
13. Flex組件(附帶說明States、ViewStack)
14. 自定義組件(Component、Module)
15. Flex 效果組件
16. 驗證控件
17. MXML與ActionScript協同開發
18. 實戰:組件與控件開發
19. ActionScript 3.0 介紹
20. 運算符號和表達式
21 數據類型
22. 函數概述
23. XML操作
24. 文件流讀寫操作
25. Share Object
26. 事件與自定義事件(Event)
27. AS調用JS方法
28. JS調用AS注冊方法
29. 實戰:文件操作應用和AS與JS互操作應用
30. 自定義CSS樣式
31. 使用自定義樣式象
32. 調用外部CSS
33. 實戰:Flex中的CSS應用
34. 顯示對象,容器的概念,深度管理,顯示對象的(創建,訪問,設置,刪除,記憶游戲)
35. 網絡請求,濾鏡對象
36. 實戰:使用容器控制界面布局
37. 常用時間類
38. 常用繪圖組件
39. 常用聲音組件
40. 案例
41. FLEX文檔類,自定義類,接口,類的結構訪問控制
42. FLEX自帶組件,FLEX自定義可視組件,AS組件
43. 數據通信
44. 數據庫交互(SQLite)
45. Flex和Flash協同開發
46. AMF方式
47. 與Java通信
48. 與.NET通信
49. 與PHP通信
50. 實戰:實現留言本
51. FMS和RED5簡介
52. 實戰:實現視頻播放器
53. Flex常用框架如(Cairngorm、pureMVC)簡介
54. MVC和OOP開發模式
55. Flex組件換膚
56. 網頁游戲開發要點, 網游相關地圖、任務等游戲編輯工具介紹
57. 實戰:Flex整站開發
58. Adobe AIR開發
59. Flex的優化與瘦身(RSLs、Module、垃圾回收機制)
60 動態載入模塊技術
61. Flex開發技巧集錦
62. 使用資源、必備工具和第三方包
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